Ads by Google

 --------
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
カテゴリ :スポンサー広告 トラックバック(-) コメント(-)

そらね

 2006-12-28
 今作、ACエディを使うにあたって、セットを取られたときの勝ち挑発や、取ったときの台パンはもはや当たり前やもしれんなw
久々にバンバンktkr


実際問題、25%TGから5割、無くてもガード不能やられたらそら怒るわな。でも無印だって出来たんだしそれをしらないのはプレイヤーの問題として俺は見ている。


今日はフォモとかなり闘った。20回くらいかな。
デュービス>強制起こし>デュービス>・・・
で3割確認。でもあまり痛くない。怖いのは急に撃ってくるFBシュート。
むこうの足払いが青リロに戻ったのでこっちの2Pでは若干判定負けしやすくなった。起き攻めはほとんど青リロやスラッシュと変わらない。


JS>JHS>マッドor着地下段or投げ
着地下段
投げ


バックダッシュJS>上記のn拓
着地下段
投げ

どのみち起き攻めの際は4択くらい。空中でのラッシュは無理してFDしない。空中逃げ防止の6HSをスラバする。6HSのあとにHSカーカスはやってこないので、これだけで逃げれる。


今回のヴェノムは基本スラッシュとほとんど変わらないので対策もまんまでいい気がする。6Pを除けば・・・。
ポチョは相変わらず放置プレイ。だって僕肉嫌いだし!(ぇ


顔見知りではないが、常連の紗夢使いさんとガチる。これまた5分。
一回のコンボでお互いかなり減るがやはりJKの強さが戻ってくれたおかげで空中戦はかなり捌けた。
とりあえずこいつとの戦いは立ち回り最重要な気がした。起き攻めはあとからダメ取ればイイ(・∀・)


そろそろ各キャラ対策しっかりやるかなぁ。
上に書いた連中より圧倒的にソルカイのほうが多く闘ってるけどね。
コメント












管理者にだけ表示を許可する
トラックバック
トラックバックURL:
http://wsnakes.blog67.fc2.com/tb.php/143-54e4c3aa
≪ トップページへこのページの先頭へ  ≫
足跡

カレンダー
10 | 2009/11 | 12
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 - - - - -

プロフィール

じょー

Author:じょー
生息:横浜
職業:社会人
年齢:20代前半
好物:蟹料理、抹茶アイス、ゲーム




現在プレイ中のゲーム
スマブラX

購入予定のゲーム
[Xbox]バイオハザード5
[Xbox]NINJA GAIDEN 2
[PSP]ゴッドオブウォー・チェインズオリュンポス



※リンク・トラックバックはフリーです。



このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社グラヴィティ並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2005 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2005 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

© 2004 Ntreev Soft Co.,Ltd. All Rights Reserved. Exclusive License © 2004 HanbitSoft, Inc., All rights reserved. © 2004 Gamepot Inc., All rights reserved.

TalesWeaver is trademark of Softmax Co.,Ltd. Copyright (C) Softmax Co.,Ltd. All rights reserved. Copyright (C) Nexon Corporation and Nexon Japan Co.,Ltd. All rights

最近の記事
最近のコメント
最近のトラックバック
月別アーカイブ
カテゴリー
オススメ物
ブロとも申請フォーム