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ACエディのアレコレ

 2006-11-25
 ACの稼働日が決定しました。12月10日だそうで。
ま、12月は色々忙しいだろうからやるとしたらバイトか研究室の帰りかな。
はやく生まれ変わったエディを触ってみたいぜ!
エディのインカムロケまとめでも書いてみるかね。
全体的なシステム
・ステージ一新
・キャラセレ絵一新
・テンションゲージの表示変化
・曲は変化なし(?)未確認
・青バーストの発生が早くなった、がカウンターでも受身可。
・TG25%使用することで出せる特殊技「フォースブレイク」追加
・相手の攻撃を直前でガードし硬直を短くする「スラッシュバック」追加、TG微使用、空中可、失敗時はCH扱い
・投げぬけ追加、タイミングはかなりシビア
・新ダウン「スライドダウン」追加、死体蹴りみたくズザザザァってなる


・ダッシュ速度増加
このおかげで相当立ち回りが楽になりました。
・JKが青リロ以下スラッシュ以上
これは良調整だと思う。青リロじゃ糞すぎで逆にスラッシュじゃ弱すぎだった空対空。常時できないときの「逃げ」として使っていた分ようやく戻ってくれた。
・2Pの発生復活、発生5Fに
(゚∀゚)キタ!!
・2Kが下段ではなく上段ガード可に
これは弱体だけどさほど気にならない気がします。俺の2Kは暴れ潰しや固めにしか使ってないので。ガードさせてエディ有利は相変わらず。
・突付く→「噛み付く」
相変わらず常時の要っぽいです。が一瞬潜ってから攻撃なので相手の小攻撃に潰されやすいそうです。最大6回使用。
・回る→「招きよせる」
ACエディの分身の中で最も重要。2段ヒット技で、暴れ潰しも兼ねています。ジャンプ防止にもなる糞っぷりw 最大5回使用。
・伸びる→「吹き飛ばす」(?)
今まで伸びると違い、かなり前に攻撃判定があるそうです。空中ガード可ですが、ノーマルヒットでも壁バウンド効果あり。カウンターから本体が下で拾えます。最大5回使用(?)不確定。
・跳ねる→「はく(ゲロw)」
分身がゲロ吐きますw 今んとこ研究余地ないっぽいのでこれからかな。ゲージは半分くらい使います。
・シャドウホール追加
ドリスペくらいのところに影の沼を設置。相手が乗った時点で発動し、相手の攻撃をガードすると消えます。設置時間は遅め。範囲もそこまで広くないようです。分身ゲージ回復の時間稼ぎかね?
・FBドリルスペシャル
HSとSドリルの間に生でドリスペを出します。発生は普通のドリルより若干遅め。ガードさせると有利な上、青キャンもあるそうです。しかも全下段というのはウマー。主力技マティガイナイ!!
・FBイグゾーション
ACエディ第2のFB技にして新技。vsミリアのときの「ミリアあああ!!」のガクガクしてるときみたいな奴で、分身ゲージが回復します。また某O氏の情報では空中投げ→イグゾでリターンが取れるし、立ち回りにもかなり使えるみたいですね。
・シャドウギャラリーの性能変化、1段目受身不可&2段目受身可
要するに無印の弱いVer。2段目が受身可なので今までのダストコンボからダウン取ることができなくなってしまった(´・ω・`)。が、1段目が受身不可なので懐かしい無印のギャラカスが狙えそうです。ちなみにギャラ青の受付フレームが短くなったとか。どうでしょうか。
・空中ダッシュから浮遊可
普通のより短めの浮遊が可能になりますた。これで更に逃げやすく!こういう自由性が欲しかった!
・メガリス削除
当たり前。
・浮遊性能変更
スラッシュのCH扱いだけがなくなりました。それだけでも全然違う・・・。やられ判定はどうなのか不確定。
・ブレイクザロウ変更
これもJK同様、青リロ並のスキの無さに。スラッシュはホント糞でした!
・ダムドファング性能変更
ダメージアップ、発生が4〜5Fくらい。スラッシュと青リロの中間地点に着地。発生が早くなったのはダムド厨な俺にしては最高(・∀・)(ぇ
・イグゼキューターχがTG100%自動使用が選択可能に
ぶっちゃけどうでもいい。

というわけで今まで総まとめACエディ。オラわくわくしてきたぞwww
分身変わっただけでもかなり満足。とりあえず今は家庭用でギャラカス青の練習中。こっからダウン→起き攻め→オガニーショーできると思うと気が気じゃないな。招きよせるからわけわからん起き攻めもできるみたいだから嬉しい。ダムドも早くなったしね。ゲージないときはダムドからイグゾ狙ってもいいかもしれん。
なんにせよ実際にやってみないと話が始まらないかな。



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じょー

Author:じょー
生息:横浜
職業:社会人
年齢:20代前半
好物:蟹料理、抹茶アイス、ゲーム




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[Xbox]バイオハザード5
[Xbox]NINJA GAIDEN 2
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