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ACエディまとめ
◆立ち回り編
〈近距離〉
攻めてるときは相手の行動によって取る行動を変える。
ガードガッチリなら
・立ちK>Sドリルor低空浮遊JS〜
・2K>ドリルorダムド
・適当ガトリング>回る
・ゲロスペ
・生ダムド
暴れるなら立ちP>立ちHS>Sドリルで崩す。
〈中距離〉
基本は2S>HSドリルだが読まれて低空ダッシュされると困るので多様は禁物。キャンセル伸びるや潜りを混ぜていく。
〈遠距離〉
エディの真髄(?)・常時エディの間合い。ホールドはPとSがオススメだがこのとき相手が攻めてこないこと確認。攻撃的なプレイヤーはおかまいなしに特攻してくるので注意。様子プレイヤーは分身消そうとしてくるので小攻撃で喰ってやりましょう。大抵の下段は単発なので避けながら勝てる。その他上空から来るな〜と思うなら対空攻撃。カウンターしたらすぐに潜ってループ攻撃開始。常時中はとにかく対空面が疎かになりがちなので無理してPホールドせず、シャークと6Pを狙っていくのも良い。
◆起き攻め編
(回る重ねから)
1、立ちS>立ちHS>回る>(距離調整)>JK>N拓
N拓は
・着地2D
・JC>JHS
・ダムド
アポロさん式起き攻め。ガードゲージがもりもり上がり、崩したときの火力は目を見張るものがある。
2-1、立ちK>立ちS>{回る(1段)>2P>回る(2段)>6P>立ちS}×n>2D>ゲロスペorオガホハメ
2-2、6K>ドランカー>回る>立ちS>立ちHS>Sドリル>ゲロスペorオガホハメ
浪速のエディ使い、マーボーさん式スペシャル、通称「マボスペ」。2-1は気絶値をバカみたいに上げやすく、その後のゲロスペやオガハメで気絶値の低いキャラはほぼピヨる凶悪コンボ。シメの生アモルファスで大体SLASH!する。
(ゲージ25%から)
3、ゲロスペ>潜るープ
超基本、軽量級と医者ソル二人は入らない。
4、ゲロスペ>伸びる>JHS>JD>伸びる+ギャラカス
画面端で中量級以上。その後オガハメ。
5、ゲロスペ>伸びる>JHS>JD>伸びる>HJHS>JD
苦し紛れの軽量級w なんかいいコンボないんすかねぇ〜
◆コンボ編
ダスト>JD>JD>ディレイでギャラカス
とりあえずダムドあたったらコレ。無理ならスラッシュまでのコンボでギャラ青する。
対空6P>JK>JHS>JD
超基本対空。
対空6P>HJK>JS+対空攻撃>JHS>JD
下に分身いるときのコンボ。ぶっちゃけ青リr(ry
ダムド青>空中ダッシュJHS>JD>着地>JK>JHS>JD
画面端限定。最後のシメ用に。
とりあえずざっと書いてみた、何故突然書いたのか・・・は別として。
相変わらず「死ぬ」と「殺す」が紙一重なキャラなんで分身くんっ゚w゚)っと上手く連携取るのが大事っすね!
あと、、、ダムドに見せかけたドランカウンター気持ちいいねw
誰かテスタと肉の対策なんとかしてくだせぇーorz





